home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / game_ega / guzzle22 / guzzle.doc < prev    next >
Text File  |  1990-10-15  |  11KB  |  238 lines

  1.                                         |
  2.                                         |
  3.                                         |
  4.                                         |
  5.                                         |
  6.                                         |
  7.                                         |
  8.                                         |
  9.                                         |
  10.                                         |
  11.   ██      ██                                                                |
  12.     █    █                                                                  |
  13.      █  █                                                                   |
  14.       ██                                                                    |
  15.      █  █                                                                   |
  16.     █    █                                                                  |
  17.   ██      ██                                                         GUZZLE |
  18.                                                                 Version 2.2 |
  19.                                         |
  20.   ██  ██████                                                                |
  21.   ██  █   ██                                                    A Shareware |
  22.   ██  █   ██                                           Trivia/Drinking Game |
  23.   ██  █   ██                                                                |
  24.   ██  █   ██                                                                |
  25.   ██  █   ██                                                   User's Guide |
  26.   █████   ██                                                                |
  27.                                         |
  28.                                         |
  29.    ███ ████                                                                 |
  30.   █   █    █                                                                |
  31.   █   █    █                                                                |
  32.   █   █    █                                                                |
  33.   █   █    █                                                                |
  34.   █   █    █                                                                |
  35.   ██████████                                                                |
  36.                                         |
  37.   I n t e r n a t i o n a l                                                 |
  38.                                         |
  39.                                         |
  40.                                         |
  41.                                         |
  42.                                         |
  43.                                         |
  44.                                         |
  45.                                         |
  46.                                         |
  47.                                         |
  48.                                         |
  49.                                         |
  50.                                         |
  51.                                         |
  52.                                         |
  53.                                         |
  54.                                         |
  55.  
  56.  
  57.            BSX's No-License Nonsense Statement!
  58.  
  59.                  This product  (C) 1990 BSX International
  60.  
  61.    This software is provided "as is" with no guarantees of any kind. You,
  62. the user, are permitted and encouraged to distribute it and  use it,  but
  63. under the following conditions:
  64.  
  65.    1) You absolutely, positively may not sell this  program  without  the
  66. permission of BSX International.
  67.  
  68.    2) Under no  circumstances should you distribute versions of this pro-
  69. duct which  have  been altered in any way without the permission  of  BSX
  70. International.  You may add files, but may not remove any.
  71.  
  72.    3) Under no circumstances should you remove the copyright notices from
  73. the code or from the documentation which is provided with it.
  74.  
  75.    4) This is a shareware product.  You may  use  it for free for a short
  76. period.  After that you must either register or stop  using it.  You  may
  77. still distribute it, however.
  78.    If you find this  program  to be  a blast,  you ought to  send along a
  79. $5.00 registration fee to:
  80.  
  81.                BSX International
  82.                806 Park Ridge Rd. Apt. A8
  83.                Durham, NC 27713
  84.  
  85.    Make checks payable to Robert Roberds.  Thanx!
  86.  
  87.            WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING
  88.  
  89.    This is a DRINKING game. Thus it is assumed that you will be DRINKING
  90. while you play it.  Therefore, BSX International will accept no respons-
  91. ibility for any losses, injuries  or deaths resulting from the misuse of
  92. this game.   DO   NOT   DRINK   AND   DRIVE.
  93.  
  94.         Pre-Documentation "Don't Panic" Reassurance
  95.  
  96.    Look, it's real easy.  These dox are nice, and you oughtta skim  them.
  97. But we gotta tell you:  It's a true gut to use GUZZLE.
  98.  
  99.  
  100.              GUZZLE:  THE BSX DRINKING GAME
  101.  
  102. 0. Facts and Stats
  103.  
  104. This system contains the following files:
  105.    GUZZLE.EXE        -The executable program.
  106.    GUZZLE.DAT        -A graphic image file.
  107.    TRIV1...TRIVA.ROT -Ten trivia data files.
  108.    GUZZLE.DOC        -This document.
  109.    BSXCAT.DOC        -BSX International catalog.
  110.    ORDER.DOC         -BSX International order/registration form.
  111.  
  112. System requirements:
  113.    IBM PC,XT,AT,PS/2 or compatible.
  114.    256K RAM at the very least.
  115.    EGA or VGA card with 256K of memory.
  116.    Microsoft Mouse or compatible.
  117.  
  118. I. Drink, Drink, Drink, 'Til You Vomit in the Sink
  119.  
  120.    Ok, no BSing around.  This  is  a  game  of the drinkers, by the drin-
  121. kers,  for  the drinkers, and  it shall not perish from the earth. GUZZLE
  122. is, to put  it  bluntly,  a game directed  towards that demographic slice
  123. that gets its kicks by swilling booze until they are in  a  catatonic and
  124. not at all healthy state.  In other words, college students and perpetual
  125. undergrads ages six to sixty.  All of us, I mean.  Enjoy!
  126.  
  127. II. How Does It...Um...How Does It Work?
  128.  
  129.    Arite, here's all you gotta do.  First, make sure that you make a dir-
  130. ectory for this game and put GUZZLE.EXE, GUZZLE.DAT, and the 10 TRIV?.ROT
  131. files in it.  If that directory is in your path, then you can now run the
  132. game from anywhere.  If it isn't in your path, then you'll have to go  to
  133. that directory to play.  However you do it, just type:
  134. guzzle
  135. and yer sitting pretty in Schaefer  City.  You  will  be presented with a
  136. screen that axes you for the names of the players.  You may have up  to a
  137. total of four players or teams.  Then off you go to the game screen.
  138.    At the game screen, each player (or team; we'll just say "player" from
  139. now on) rolls in order to move their piece.  It  is recommended  that one
  140. player, perhaps the computer owner, handle all the mousing chores to pre-
  141. vent angst.  You may land on either:
  142.    A DRINK square (e.g. "2 DRINKS"), in which case you must take the spe-
  143. cified number of drinks.
  144.    A GIVE square (e.g. "GIVE 3"), in which case you  must pick  a victim,
  145. and make THEM take the specified number of drinks.
  146.    DETOX MANSION or GOTO DETOX MANSION, in  which  case  yer  stuck,  not
  147. being allowed to drink until you escape DETOX MANSION by rolling a 3 or a
  148. 6.
  149.    GUZZLE, in which case all  players not  in DETOX MANSION must take one
  150. drink.
  151.    ROLL AGAIN, in which case, unbelievably enough, you roll again.
  152.    GO, in which case nothing happens and you move on to the next player.
  153.    ?, in which case the player must answer a trivia question.  If you get
  154. it right, you get  to give a  victim one drink.  But if  you blow it, you
  155. have to take one drink.  Get it?  All  questions are  multiple guess, and
  156. you pick yer answer with the mouse.
  157.    Thus, the element of chance is quite important, but SO IT THE  ELEMENT
  158. OF THE MANLY/WOMANLY ART OF TRIVIAL RECALL. If yer clued in on Star Trek,
  159. bad 70s disco songs, and  the  films of Stanley  Kubrick, then you  got a
  160. chance.  But if yer a hopeless sped who spends  all day with  yer nose in
  161. The Wall Street Journal, or  in an  anatomy text,  then yer outta luck.
  162.    How do you win?  Well if, by the time some  player gets  disgusted and
  163. chooses EXIT, you're still awake and in control of your extremities, then
  164. congratulations: yer a winner.  But if you wake up the next day with puke
  165. all over yer pants and spend the afternoon asking people, "Hey, what (ex-
  166. pletive) threw up on me?", well, then, yer  a  loser.   At the end of the
  167. game a score sheet comes up with each player's total drinks noted.  So it
  168. is kinda like golf: the lowest score wins.  Of course, as is the  case in
  169. all drinking games, the losers have all the fun.
  170.    Now, about this "drink" business.  It  is contraindicated  to actually
  171. take a full "drink" (i.e. can-o-beer or shot-o-vodki) every time you  are
  172. ordered to do so.  This would rapidly result in gastric/pulmonary/cranial
  173. distress in all but  the  stoutest contestants.  No, 'tis nobler  in  the
  174. mind to assign the value of "1 drink" to a healthy swig on  a beer, or  a
  175. manly sip at a mixed drink, or a reasonable but  not excessive  gurgle at
  176. a bottle of the hard stuff.  Pace yerselves or  you'll get  harshed multo
  177. rapido, taking all the fun out of it.
  178.  
  179. III. The Trivia
  180.  
  181.    OK lookit:  the trivia questions are rough,  tough, and  in  the buff.
  182. There are 500 questions in all.  To  obtain  more,  notify  BSX Internat-
  183. ional when you send yer $5.00 registration fee.  Just ask for TRIV-PAKII,
  184. the second pack of triv?.rot files. They'll be sent yer way with a smile,
  185. on a floppy of their own, for $1.00. Further TRIV-PAKs will henceforth be
  186. available to registered users for $1.00 (a buck).   It's hot;  it's cool;
  187. mm mmm.  Set the enclosed ORDER.DOC for more details.
  188.    The trivia questions in the provided  original  TRIV-PAK  are  derived
  189. from a number of sources:  Old books, movies, and  trivia references such
  190. as  The Straight Dope   and  More of  The Straight Dope,  by Cecil Adams;
  191. Trivial  Conquest, by Lisa Merkin  &  Eric Frankel; and  The World War II
  192. Quiz & Fact Book vols. I and II, by Timothy B. Benford. Some of the ques-
  193. tions are deliberately a bite in the butt, impossible to  get  unless you
  194. happen to know Bob Roberds, author of GUZZLE. But then, if you don't know
  195. him, you really ought to anyway.
  196.  
  197. IV. Technical Info
  198.  
  199.    Guzzle was written in Turbo Pascal 5.5 on a 386 system with a Paradise
  200. VGA card, a Microsoft bus mouse, an 80387 coprocessor,  and  a Maxtor 120
  201. megabyte hard disk.
  202.    Background music routines adapted from a very old TP3 include file.
  203.    Mouse routines adapted from EGAMOUSE.TPU, very good  PD  routine  from
  204. Eduardo Martins.
  205.  
  206. V. Acknowledgements
  207.  
  208.    Thanks to all you who've sent donations to  BSX International  and its
  209. predecessor, Bigsoft Industries. 
  210.    Anyway, particular gracias are due to:
  211.    The gang from the old "Pass Out" daze: for inspiring me, and
  212.    Everybody who points out bugs in  BSX  stuff:  for  keeping  my  blood
  213.       pressure from getting too low.
  214.  
  215. VI. Version Info
  216.  
  217.    Version 2.2 released 14 Oct. 90.  Obnoxious mouse bug removed!
  218.  
  219.    Version 2.1 released 18 Jan. 90.  Without-a-cloo author gets his  add-
  220. ress  right in opening.  Realizes that disclaimer still sez 1.0 and fixes
  221. accordingly.  Gets ripped in celebration.
  222.  
  223.    Version 2.0 released 7 Jan. 90.    Background  music  added.  Graphics
  224. given at least the ILLUSION of being faster.  Some things cleaned  up  to
  225. make GUZZLE suitable for families who like to get wasted together.
  226.  
  227.    Version 1.0 released  9 Aug. 89.  Initial release.  Decision  made  to
  228. use The Internationale for opening screen music to  show support  for the
  229. Beijing massacre victims and their fellow pro-democracy activists.
  230.  
  231. -----
  232. Bob "The Ayatollah of Rock 'n' Rollah" Roberds          BSX International
  233. Durham, North Carolina                                       October 1990
  234. "Real men boot in bed."
  235. PS: Quit whining and  just  wear   yer (expletive  deleted)ing  seatbelt.
  236. PPS: Rinzai, when I want yer opinion, I'll beat it out of you.
  237. Mars First! Oppose the anti-spacers!
  238.